Géométrie dans l'espace — Partie II
Après avoir étudié le produit scalaire, nous introduisons une nouvelle opération fondamentale de la géométrie tridimensionnelle : le produit vectoriel. Contrairement au produit scalaire qui associe un scalaire (un nombre) à deux vecteurs, le produit vectoriel associe deux vecteurs pour en former un troisième. Cet outil nécessite au préalable de définir l'orientation de notre espace.
I — Orientation de l'espace : trièdre, base et repère orientés
1. Trièdre
Un trièdre est formé par trois demi-droites de même origine \(O\), non coplanaires, prises dans un ordre donné, noté \((Ox, Oy, Oz)\). On parle également du trièdre associé à trois vecteurs non coplanaires \((\vec{u}, \vec{v}, \vec{w})\).
2. Règle du bonhomme d'Ampère
Pour distinguer les deux manières possibles d'ordonner ces axes, on utilise une analogie appelée la règle du bonhomme d'Ampère. Imaginons un observateur traversé des pieds à la tête par le troisième axe (\(Oz\)) et regardant le premier axe (\(Ox\)). Si son bras gauche se lève naturellement vers le deuxième axe (\(Oy\)), le système est dit direct (ou positif). Dans le cas contraire, il est dit indirect.
3. Base et repère orientés
Une base \((\vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\) ou un repère \((O, \vec{i}, \vec{j}, \vec{k})\) est dit orthonormé direct si les vecteurs sont unitaires, deux à deux orthogonaux, et s'ils respectent la règle du bonhomme d'Ampère. En particulier :
\(\vec{i} \wedge \vec{j} = \vec{k}, \quad \vec{j} \wedge \vec{k} = \vec{i}, \quad \vec{k} \wedge \vec{i} = \vec{j}\)
II — Produit vectoriel de deux vecteurs
1. Définition géométrique
- Si \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) sont colinéaires : \(\vec{u} \wedge \vec{v} = \vec{0}\).
-
Sinon, \(\vec{w} = \vec{u} \wedge \vec{v}\) est défini par trois conditions :
- Direction : \(\vec{w}\) est orthogonal à \(\vec{u}\) et à \(\vec{v}\) (normal au plan \((\vec{u}, \vec{v})\)).
- Sens : Le triplet \((\vec{u}, \vec{v}, \vec{w})\) forme une base directe de l'espace.
- Norme : \(\|\vec{u} \wedge \vec{v}\| = \|\vec{u}\| \cdot \|\vec{v}\| \cdot \sin\theta\), où \(\theta = (\widehat{\vec{u},\vec{v}})\).
2. Interprétation géométrique de la norme
3. Anti-symétrie et bilinéarité
- Anti-symétrie : \(\vec{v} \wedge \vec{u} = -(\vec{u} \wedge \vec{v})\)
- Bilinéarité à gauche : \((\alpha\vec{u} + \beta\vec{v}) \wedge \vec{w} = \alpha(\vec{u} \wedge \vec{w}) + \beta(\vec{v} \wedge \vec{w})\)
- Bilinéarité à droite : \(\vec{u} \wedge (\alpha\vec{v} + \beta\vec{w}) = \alpha(\vec{u} \wedge \vec{v}) + \beta(\vec{u} \wedge \vec{w})\)
III — Coordonnées de \(\vec{u} \wedge \vec{v}\) dans une base orthonormée directe
Dans un repère orthonormé direct \((O,\vec{i},\vec{j},\vec{k})\), si \(\vec{u} = (x,\, y,\, z)\) et \(\vec{v} = (x',\, y',\, z')\), les coordonnées du produit vectoriel se calculent à l'aide de déterminants \(2 \times 2\) :
Ce qui donne explicitement :
IV — Distance d'un point à une droite
Soit \(\mathcal{D}\) une droite définie par un point \(A\) et un vecteur directeur non nul \(\vec{u}\). La distance d'un point \(M\) à la droite \(\mathcal{D}\) est :
V — Règles de calcul du produit vectoriel
- Vecteurs de base : \(\vec{i} \wedge \vec{j} = \vec{k}\), \(\quad \vec{j} \wedge \vec{k} = \vec{i}\), \(\quad \vec{k} \wedge \vec{i} = \vec{j}\)
- Produit nul : \(\vec{u} \wedge \vec{u} = \vec{0}\) pour tout \(\vec{u}\) (un vecteur est colinéaire à lui-même).
- Condition de colinéarité : \(\vec{u} \parallel \vec{v} \iff \vec{u} \wedge \vec{v} = \vec{0}\).
- Non-associativité : En général, \((\vec{u} \wedge \vec{v}) \wedge \vec{w} \neq \vec{u} \wedge (\vec{v} \wedge \vec{w})\).
VI — Exercices d'application
Dans l'espace muni d'un repère orthonormé direct, on considère \(\vec{u}(1,\,-2,\,3)\) et \(\vec{v}(2,\,1,\,-1)\).
- Déterminer les coordonnées de \(\vec{w} = \vec{u} \wedge \vec{v}\).
- Vérifier que \(\vec{w} \perp \vec{u}\) en calculant \(\vec{w} \cdot \vec{u}\).
- Vérifier de même que \(\vec{w} \perp \vec{v}\).
Afficher la correction
1) Calcul de \(\vec{w}\). On applique la formule par cofacteurs :
- \(x_w = yz' - zy' = (-2)(-1) - (3)(1) = 2 - 3 = -1\)
- \(y_w = zx' - xz' = (3)(2) - (1)(-1) = 6 + 1 = 7\)
- \(z_w = xy' - yx' = (1)(1) - (-2)(2) = 1 + 4 = 5\)
Donc \(\displaystyle\vec{u} \wedge \vec{v} = \begin{pmatrix} -1 \\ 7 \\ 5 \end{pmatrix}\).
2) Vérification \(\vec{w} \perp \vec{u}\). \(\vec{w} \cdot \vec{u} = (-1)(1) + (7)(-2) + (5)(3) = -1 - 14 + 15 = 0\). ✓
3) Vérification \(\vec{w} \perp \vec{v}\). \(\vec{w} \cdot \vec{v} = (-1)(2) + (7)(1) + (5)(-1) = -2 + 7 - 5 = 0\). ✓
Soit la droite \(\mathcal{D}\) passant par \(A(1,\,0,\,2)\) de vecteur directeur \(\vec{u}(0,\,1,\,1)\). Calculer la distance du point \(M(3,\,2,\,0)\) à \(\mathcal{D}\).
Afficher la correction
Étape 1 — Vecteur \(\overrightarrow{AM}\). \(\overrightarrow{AM} = M - A = \begin{pmatrix}2\\2\\-2\end{pmatrix}\).
Étape 2 — Produit vectoriel \(\overrightarrow{AM} \wedge \vec{u}\).
- \(x = (2)(1) - (-2)(1) = 2 + 2 = 4\)
- \(y = (-2)(0) - (2)(1) = 0 - 2 = -2\)
- \(z = (2)(1) - (2)(0) = 2 - 0 = 2\)
Donc \(\overrightarrow{AM} \wedge \vec{u} = \begin{pmatrix}4\\-2\\2\end{pmatrix}\).
Étape 3 — Normes.
\(\|\overrightarrow{AM} \wedge \vec{u}\| = \sqrt{16 + 4 + 4} = \sqrt{24} = 2\sqrt{6}\).
\(\|\vec{u}\| = \sqrt{0 + 1 + 1} = \sqrt{2}\).
Étape 4 — Distance. \(\displaystyle d(M, \mathcal{D}) = \frac{2\sqrt{6}}{\sqrt{2}} = 2\sqrt{3}\).
Dans un repère orthonormé direct, on donne \(A(1,\,0,\,0)\), \(B(0,\,2,\,0)\) et \(C(0,\,0,\,3)\). Calculer l'aire du triangle \(ABC\).
Afficher la correction
\(\overrightarrow{AB} = (-1,\,2,\,0)\) et \(\overrightarrow{AC} = (-1,\,0,\,3)\).
Produit vectoriel :
- \(x = (2)(3)-(0)(0) = 6\)
- \(y = (0)(-1)-(-1)(3) = 3\)
- \(z = (-1)(0)-(2)(-1) = 2\)
\(\overrightarrow{AB}\wedge\overrightarrow{AC} = (6,\,3,\,2)\).
\(\|\overrightarrow{AB}\wedge\overrightarrow{AC}\| = \sqrt{36+9+4} = 7\).
\(\mathcal{A}_{ABC} = \dfrac{1}{2}\times 7 = \dfrac{7}{2}\).

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